
Waldrunen
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d’un cours d’initiation à l’utilisation d’Unity pendant mon master Audivisuel Média Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ) à l’Université de Lorraine.
Son développement collectif s’est achevé avec la fin de ce cours, pour lequel il tenait lieu d’évaluation, avant que je ne le reprenne individuellement afin de renforcer ma maîtrise d’Unity. Le développement est toujours en cours sur mon temps libre.
Il s’agit d’un walking simulator à la première personne, dans lequel le personnage-joueur·euse a pour mission de trouver et amener aux quatre sphères d’énergies aux dolmens correspondants au sein d’une forêt corrompue. Chaque dolmen permettra ainsi de lever la corruption sur une zone de la forêt jusqu’à ce que cette dernière soit entièrement restaurée.
